Produkty » Programy edukacyjne do tablic interaktywnych » Transfer Learning
Opis produktu:
TASK MAGIC to uniwersalne narzędzie edukacyjne na komputer lub tablicę interaktywną dla nauczycieli, szkoleniowców, uczniów i studentów. Jest to pakiet szablonów pozwalających przygotować multimedialne lekcje, prezentacje i ćwiczenia w oparciu o dowolna treść. Pozwala błyskawicznie „wyczarować” kilkanaście wariantów zadań, gier i zabaw utrwalających materiał z dowolnego przedmiotu: historii, języka polskiego, języka obcego, matematyki, nauk przyrodniczych, religii, itp.
>
Jeden program dla wszystkich grup wiekowych
Ponieważ to Państwo decydują o treści ćwiczeń, program pozwala tworzyć gry dostosowane poziomem dla każdej grupy odbiorców. Dlatego TaskMagic sprawdza się na każdym szczeblu edukacyjnym
– od przedszkola po sale uniwersyteckie.
>
Jeden program dla wszystkich przedmiotów
Choć początkowo TaskMagic stworzono z myślą o nauczaniu języków obcych, szybko okazało się, że jego przydatność wykracza daleko poza to zastosowanie. TaskMagic pozwala stworzyć zadania oparte na tekstach, zdjęciach i nagraniach z dowolnego przedmiotu: biologii, historii, języka polskiego, geografii, matematyki, itd.
>
Narzędzie edukacyjne plus kreator testów wyboru
Zapamiętanie nowego materiału wymaga powtórzeń. TaskMagic generuje kilkadziesiąt rodzajów gier
i zabaw, dzięki czemu powtórzenia nigdy nie będą nudne. Dokładna liczba ćwiczeń zależy od typu wybranego szablonu. Jednym z rodzajów ćwiczeń są testy wielokrotnego wyboru.
>
Jedno kliknięcie aby wydrukować
Każdy typ szablonu (grupa ćwiczeń) daje możliwość wydrukowania jego papierowej wersji. Jedno kliknięcie pozwala przygotować gry typu domino, test wyboru, dopasowywanie par, wypełnianie luk, itd. fcxv
Task Magic:
* wzbogaca lekcje i prezentacje o ciekawe formy pracy z grupą,>
* pozwala przygotować multimedialne ćwiczenia interaktywne dosłownie w kilka minut>
* dostarcza technik skutecznych dla osób o wszystkich stylach uczenia się,>
* pozwala w prosty sposób konstruować ćwiczenia, które jednocześnie stymulują kanał wzrokowy, słuchowy i kinestetyczny,>
* urozmaica zajęcia, powoduje, że dzieci z niecierpliwością czekają na kolejne zajęcia,>
* rozwija się wyobraźnię i kreatywność zarówno nauczyciela jak i uczniów>
>
Zakup programu obejmuje licencję dla szkoły lub instytucji i jest programem wielostanowiskowym – możliwa jest instalacja nawet na 200 komputerach – można więc go zainstalować na wszystkich komputerach w szkole, mogą go sobie zainstalować nauczyciele, aby mogli tworzyć w dowolnym czasie nowe zadania, a także uczniowie.>

